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Estrategias de Clasificacion a partir del Modelo del Dominio (Encontrar clases)

Last updated Aug 6, 2023 Edit Source

Existen muchas estrategias para encontrar las clases a partir del Modelo del Dominio, veamos las cinco mas relevantes y sus aportaciones:

De las primeras tres se obtienen las clases y los datos (preferentemente) de palabras directas del experto y de la cuarta se obtiene un flujo de mensajes que se deben mandar las clases para satisfacer las operaciones que necesitan entre ellos y lograr el objetivo del software.

# Descripcion Informal

Consiste en tomar los requisitos en un documento escrito (regularmente informal) del cual se substraen los sustantivos y los verbos. Una vez extraido se dice que todo sustantivo puede ser una clase y que todo verbo puede ser un metodo.

Problemas del enfoque:

Razones para entenderlo:

# Analisis Clasico

Se formalizan las principales fuentes principales de clases y objetos:

Y tienen dos fuentes principales estos pueden venir tanto del problema como de la solucion. Por tanto, estas listas deben ser consultadas para asegurar que no se te quede ninguna palabra clave de los requisitos.

# Analisis del Dominio

Se busca traer todos los objetos, acciones y relaciones directamente de la boca de un experto del dominio, que sea el el que diga las cosas que hay en el sistema.

Caracteristica de un Experto:

# Analisis del Comportamiento

Un comportamiento surge de la cantidad de operaciones que ofrece una parte del sistema con el conocimiento que tiene dentro de si (los datos).

Cualquier parte del Software tiene un comportamiento. Un paquete, un subsistema, una clase, una funcion.

Por tanto, debemos prestar suma atencion al modelo del dominio, debido a que este es el que genera no solo clases si no operaciones que ocurren dentro del sistema para lograr su objetivo.

Un objeto es conformado por conocimiento y operaciones que puede realizar. Su responsabilidad recae en la cantidad de contratos que satisface mediante sus operaciones

Lo anterior no solo se aplica a un objeto, un paquete tambien tiene un conocimiento y una serie de operaciones que debe cumplir. Tambien un subsistema, tiene un conocimiento y una serie de operaciones a cumplir. Eso es el comportamiento, es mas abstracto y se aplica a distintas partes del sistema

# Patron Experto en la Informacion

Es una variacion y replanteamiento de las ideas definidas ya en el Analisis del Comportamiento. En este caso, se dice que un Objeto cuenta con dos responsabilidades principales.

Reafirma que se tiene que respetar el Principio General de Asignacion de Responsabilidades

# Analisis de Casos de Uso